笔趣阁 - 其他小说 - 轮回乐园:遍地是马甲在线阅读 - 第1123章 空间穿梭

第1123章 空间穿梭

    林久手头上现在只有两百二十万乐园币,若是雷霆意志和本源感知都提升10级的话,需要消耗三百万乐园币。很快达修斯就遣人将一百万乐园币卡送到林久手里,可以继续强化。

    【是/否消耗灵魂结晶(大)x1 100000乐园币提升本源感知lv.40。】

    “提升10级。”林久确定后,十颗灵魂结晶(大)和一百万乐园币瞬间消耗。

    【本源感知已提升至lv.41。】

    ……

    ……

    【本源感知已提升至lv.50。】

    林久可以察觉得到,不仅自己的感知能力得到提升,由于本源感知的感知对象是生命力和灵魂,使得林久对这两种能量越发敏锐。

    本源感知lv.50

    效果1:意识通透,反应力 59%(提升10%),感知力大幅提高。感知灵魂与生命力,5%(提升1%)概率预知敌人攻击。

    效果2:生灵亲和度 59点(提升10点),魅力属性 18点(提升5点),木系元素亲和度 59点(提升10点)。

    lv.50附加能力:恶意察觉(被动),一定概率可以感觉分辨话语真假。

    ……

    本源感知提升到lv.50之后,不仅原有的基础效果受到增强,还获得了新的附加能力“恶意察觉”。这个能力和名字有些不符,是用于分别言语真假,而非感知恶意。因为他们这些人本身对恶意就非常敏感。苏晓还是一阶的时候,被人远远地不怀好意观察,很快就能感觉到,更不用说现在。

    这个技能融合了咒术回战中象征森林的特级恶灵的感知能力,所以在提升这个技能之后,木元素亲和也会随之增加。林久的木元素亲和度估计是暗元素亲和、光元素、火元素亲和之外,亲和度最高的元素。暗元素属于天生契合,光和火元素就要归功于太阳之力上。

    林久又尝试了一下继续提升所需要花费的代价,没有变化,和原来一样。这让他松了口气,毕竟已经够昂贵的了。随后又将雷霆意志提升起来。

    【雷霆意志已提升至lv.40。】

    雷霆意志lv.40(被动)

    效果:意志力 45点(提升10点),神经反射速度 60%(提升5%)。

    lv.10附加能力

    坚韧:根据意志力属性情况,减少所受控制效果(当前减少40%效果)。

    lv.20附加能力

    心灵之锁:精神抗性 30%(提升10%)

    lv.30附加能力

    不灭之念:精神伤害免伤 15%(提升5%)。

    ……

    雷霆意志提升到lv.40后没有出现新的附加能力,仅仅是在原有的能力效果基础上增强。即使如此,带来的增益也很强。他剑术宗师带来的神经反射速度增幅也才49%,雷霆意志却有60%。这大概就是术业有专攻吧。

    林久手上就剩下20万乐园币,没有什么可提升的余地。这点乐园币也没法去装备强化大厅,干脆也就回去等着看看晋升后的装备效果。至于放在达修斯那的传说级巨剑还没卖掉,不过他也是送了一百万乐园币过来。

    传说级的武器往往会比同阶的技能卷轴便宜一点,所以那一百万也差不多了。真正没有到他手里的就剩下三颗金色品质的宝石出售后的收益。

    回到专属房间后,在等待装备晋升的过程中,林久开始考虑自己手上还剩下的一点黄金技能点该用在哪里。

    黄金技能点这种无视技能上限的技能点,价值最大化还得是花在满级的技能上。所以可供选择的也就聚气x、无限灵体x、闪灵x、强韧心灵x、轮回x、斗者之心x 、原罪·红莲x。

    细数下来还真不少,但能快速排除掉一些,聚气、原罪·红莲、斗者之心都是提升后变化不会太大的。林久感觉经历过一次蜕变的无限灵体也一样,用黄金技能点只提升一次,就跟普通升级差不多。

    而强韧心灵这个技能主打的就是精神抗性,现在的林久对这方面的需求还真不大,他对精神系攻击的抗性已经拉得够高了。

    倒是对提升“轮回”这个职业核心技能有几分兴趣。

    【提升轮回x需要消耗5点黄金技能点。】

    林久扯了扯嘴角,看来距离自己提升这个能力还差得远。在很长一段时间内,提升轮回x是没有希望的了。林久也只能将黄金技能点用在“闪灵”上,只希望提升后能让副作用降低下来。

    闪灵x (主动)

    效果1:次元跳跃,主动使用技能瞬间,身躯进入灵体化状态,处于非实质化状态进行次元升华,脱离该次元,再于目标点出现出现,跳跃时间最快0.1秒,最大距离20米之内。

    提示:该技能无冷却时间,频繁使用将会模湖自身“存在”的定义,使用次数越多,越有可能无法回归本次元;次元升华跳跃持续时间越久,同样有该风险,谨慎使用。

    效果2:空间穿梭,短暂进行瞬间移动,距离10米以内,冷却时间3小时。

    ……

    技能突破上限后,出现了新的能力,同样是空间穿梭能力,但从有冷却时间来看,说明是没有什么副作用的瞬移能力。不过冷却时间太长,若是在战斗中,恐怕就只能用上一次。但算上“次元跳跃”能力,就不止一次机会了。代表着无副作用的多了一次瞬移次数。

    林久感觉既然是单独出现的能力,估计会有所不同,当即使用了一次空间穿梭,体验了一下,果然感觉不一样。

    次元跳跃,是在使用瞬间,让自己进入特殊状态,进入另一个维度,再在另一个地点重现。过程不少,只是发生过程很快,看起来就是普普通通的空间瞬移,实际上差别不小。

    而空间穿梭就是正儿八经的空间能力,对本身待着的那个空间作文章。和苏晓龙影闪从空间一点暴力穿破到另一点不同,他使用空间穿梭时,是将所在点到目的地点之间的空间进行压缩。

    瞬间消失,瞬间出现,其实就是将空间压缩。比如千米的空间,瞬间压缩到了一米,一步就可以踏出。再通俗点来讲,这种空间穿梭,就是将钢筋掰弯。正常人走路,一根千米长的钢筋,笔直的,从这头到那头,得走千米。而这种能力要做的是,将钢筋掰弯,掰成一个圆形,两头接触,瞬间从这头到了那头。

    当然,林久无法瞬间移动上千米,只能压缩十米的距离。这种空间穿梭方式,有优势,也有劣势。

    优势就是非常安全,随时可以中止,一旦发动成功,过程不会出现任何意外。发动成功后,苏晓的“空间斩”是无效的,因为他并没有通过任何异空间进行穿梭。他本人还是在原有空间中进行移动。大多数空间魔法,都会以异空间为中转点,这样能节省不少功夫与消耗。

    而劣势同样存在,那就是被发现能力发动原理的情况下,容易被人截断。只要用特殊手段拦截在压缩空间路径中,就能打断空间压缩。不过这需要在明白原理的前提下还有极快的反应速度。

    真正的问题是遇到结界之类的阻隔,无法穿梭。但这个问题,次元跳跃可以解决,所以林久不在乎。